part3
wedjun0111:09:13cst2016
咳咳,星星眼退散,打(zhuang)斗(bi)模式开启。
魔物后腿短前肢大所以无法保持站立姿势很久,不过它前趴时的力度让艾斯费尔觉得那也是它攻击方式的一种。它并不像普通惯于爬行的动物那样腹部柔软,站立时亮出的腹部有一层光滑的甲壳。魔物和动物一般不会在隐蔽的部位长甲壳,这说明这里有可能关系到某种攻击方式。前臂的位置是巨大坚硬的骨质鳍,这大概是它在地底自由活动的原因,估计也是主要的攻击手段。
扫了一眼魔物,艾斯费尔大体推断了一下魔物的状况。
还是可以解决的。
砍掉前肢或许可以削弱它大部分的攻击力,所以艾斯费尔首先冲着骨质鳍使劲。艾斯费尔试着砍了一刀,坚硬程度比石巨人更甚,破坏它需要费不少时间,不过关节和上臂还是相对好砍一点的,况且如果能把这个整个砍下来也许能做武器。
{这长度说不定能做根长矛什么的}艾斯费尔想着,挥剑砍向魔物的肩关节,在剑势因为阻力而开始变慢的时候,用右手炽怒的刀背劈砍寒幽。双手的力量加上武器附带的魔法,砍掉它的左臂需要两秒。砍到一半的时候魔物好像才反应过来似的向右倾斜了一下,不过它的下一个动作让他立刻拔出双刀后跳――魔物在向左边侧翻,而且他看到了它背上不规则分布的倒刺和如刀片般锋利的角状物。
来上一下会很爽。
魔物身躯较大,不需要很快的翻滚速度就能压到他,于是艾斯费尔后跳一步之后向侧边扑出――他站在魔物左边偏向头部的位置,侧扑就可以离开魔物辗压的范围。
翻滚缓冲,站起身的同时回身向停下的魔物挥出带着火刃的一刀,正中魔物那两颗巨大的门牙。
魔物的四肢不再撑着地面,全身趴在地上,巨大的骨质鳍放在身前,用力后划―