写在前面
friapr0803:52:12cst2016
兽星这本书其实写的很早,源本是99年高中时自己写的一个幻想小说,那时候还是网络文学最雏形的年代,因为互联网也才刚刚开始发展并不普及,那时候的qq还很新鲜,只是单纯的社交软件而不是今天的it帝国,痞子蔡应该是开创网文的开山鼻祖,然而他的书却是实体卖的大火,那时高中应试教育还很严苛,生活枯燥,无聊之中我在软皮抄上开始写幻想故事,当然也不可能发表,随后就搁置了。
到2005年的时候,网络基本开始普及,发展也成为成熟,不止qq,阿里淘宝也出现了,百度还因为google的压制没有现在这么一家独大,而网络小说已经百家争鸣了,所以那时候手写写作已经逐渐淘汰了,基本都是键盘文本化,空暇之余我找出了以前的故事,对着纸本打了一遍字,将其全部文本化,又结合工作的一些经历,增改了一部分内容,但是这时我还是没想过能拿出去发表,只是作为创业之余的乐趣。
再到了14、15年的时候,事业发展到了一定阶段没有刚开始那么紧张了,于是我又有空暇可以写故事了。然而这时候我发现故事的主题开始分裂,可能会出现两个矛盾的主题,虽然不对立,但是关键核心完全不一样,于是我尝试过花了很多时间与精力去统一这种分歧但是失败了,所以我就把这个故事分开了写成两个故事,那部的故事背景就是当下现实的人间社会,而这部兽星则搬到了一个架空的世界中,严格来说,那部是所谓的正本,而兽星这部则属于写到后面分裂出来的衍生副本。然而那部正本写的非常不顺,感觉太难把握了,兽星的故事则成熟简单的多。
穿越到凶险的异星,作为英雄成长,以剑和魔法与兽人战斗的冒险故事,这种套路的文实在太多太多了,然而我的水平非常有限,那种血脉偾张的爽文,我实在写不出来,如何一统天下、成为究极主宰这种剧情在我的任何一本书里都不可能做到。这大概是因为我的奇幻观不是魔戒那种传统的宏正圆满,而更多青睐的是克苏鲁神话里的那种混沌与无序,当然克苏鲁目前也是ip界的大热,很多年前我刚读到这类题材时它还是小众,能发展起来很大程度上它属于版权开放的体系,也就是任何后人都可以拿来创作,这很重要,众所周知当年暴雪公司做游戏想拿现成的设定来用,即使找了《战锤40k》愿意付高价,对方也不肯出让这个设定,逼的暴雪只能自己小心的借鉴一点点打造自家体系而不敢全盘照搬生怕被投诉抄袭。如果你们喜欢打游戏就可能知道,伟大的电影公司暴雪两部作品《星际争霸2》《魔兽世界》中的终极boss设定,都在一定程度上借鉴了克苏鲁神话,特别星际2。克苏鲁神话的魅力就在于它的混沌无序与不可捉摸。
当然,兽星的主题不是无序和黑暗,那样的话这本书也就是疯人的呓语了,上文提到,兽星作为故事的副本,是和正本有不可调和的主题矛盾而分离得,正本的主题其实是“宽恕”与“赎罪”,而兽星的主题,至少在我目前已经写好的篇幅中,大概就是“人性的微光”,人常常有一种明知不可为而为之的勇气,知道宿命结局却依然很努力去做,输不可怕,认输才可怕,这应该就是人性光彩的一面。在克苏鲁神话中,个人是相当渺小无力的,事实上,在当今社会已经日趋自由平等的大好形势下,个人依然改变不了这种无力感,这当然有许多缘由,贫富差距、阶级固化等等等等,但是如果因此为缘由觉得看不到希望而彻底消极那也很无趣,人生几十年,躺着也是过,站着也是过,那么还是应该选择自己所想要的方式,唯一的标准就是自己觉得值。
兽星目前已写的初稿大概有26万字,这是我用字数统计看到的结果,然而这初稿都是很粗糙的梗概设定,相当于“剧本”,然而真正的细致描写,几乎都是现在一点点添上去的。感谢科技,现在我写的所有文字几乎全部都是用手机上的同步记事软件而不用捧着沉重的笔记本电脑,使我在任何稍微空暇都能码字,无论是地铁上,动车上,航班上,或是任何排队等候的碎片时间,从目前我自己根据“剧本”码的进展来看,这26万字保守估计大概完全拓展开要写到320万字左右,老实说,网文写个几千万字的太常见了,但对我来说300多万字简直要命,一周我能写个几千字就很了不起了。唯一值得欣慰的是,剧本连引导的结局都写好了,而且我个人觉得比较合理,不太可能再更改,就这么慢慢补完吧。