能力值详解
satmar2113:00:15cst2015
能力值详解。
魔法力:
施放魔法所需要的“魔力”、可习得不同等级的魔法天赋、属性魔力的增强以及对魔法的抗性强弱四者统称。
魔力的多少决定施放多少魔法,魔力不足强行施放魔法的话会导致头晕目眩,重者则昏迷若干时间不会即死。
魔法天赋决定一个人可以学习到什么等级的魔法,比如文诚魔法力为4,那么他就只能学习4级魔法,若强行学习更高级魔法,会导致体内的魔法筋脉损毁,以后都只能做一个普通人。
属性魔力是增幅能力,比如文诚的属性是火,那么他的火系魔法会得到魔法力4的增幅加强。
魔法抗性为被动能力,抗性值越高,越能抵御大部分魔法伤害,直到完全免疫魔法类,但不能抵御心智类魔法。
精神力:
抵御心智类魔法的抗性强弱、自身意志的被动加强以及魔力恢复的速度。
魔法抗性不能抵御心智类魔法,精神力才是决定其的关键,精神力越强,心智类魔法的作用时间就越短,直至完全免疫。
当精神力越强,自身意志就会在不自觉中得到成长,不到最后一刻决不放弃希望。
精神力越强,魔力的恢复速度就会快速增长,直至最后魔力无限。
格斗力:
包含近身格斗、远程格斗、神经反应速度、视力捕捉以及生命力五者统称。
近身格斗顾名思义为近身作战能力。
远程格斗为远程作战能力。
神经反应速度越快,在近身战斗和远程战斗中就更难被敌人击中,当快到极限以后就能闪躲魔法。
视力捕捉为眼睛视界,视力捕捉程度越高,敌人的身影就越难逃脱你的视界,也可以用来预判敌人的行动。
生命力越强,在战斗中就越难倒下,同时也是让人在日常生活中精力提升的被动能力。
神秘力:
跨级学习魔法的概率、自动在脑中形成终极魔法公式的概率、无视属性克制魔法的概率、绝对毁灭性质的魔法四者统称。
当神秘力越高,跨级学习魔法的概率就越大,比如一个人只有3级魔法天赋的才能,但神秘力高的话却可以让他学习到更高级魔法。
当神秘力越高,就算没有学习过高级魔法也可以在脑中形成高级魔法的公式从而进行施放,代价是无法在接下来的三天内施放魔法。
神秘力高的魔法师可以无视属性的克制,比如水系魔法克制火系魔法,但神秘力高者仍可以以火系魔法对水系魔法者造成正常伤害。
绝对毁灭性质的魔法是只有当神秘力达到顶峰时才可以使用,只要施放出来就一定会将敌人粉身碎骨,一般施放概率为0。
魔法力峰值:10
精神力峰值:10
格斗力峰值:10
神秘力峰值:10
(受限于魔导师以下)
魔力属性
基本五属性
雷
风
水
火
土
进阶属性
电
气
冰
炎
地
特殊属性
时间
空间
黑暗
光明
召唤
元素
混沌
所有属性均可学习治愈类魔法,水属性、风属性、时间属性、光明属性学习治愈类魔法效果加强。