第一百三十七章 旧体系法术(上)
0环预言术戏法克敌机先:你操控魔力看穿目标防御,在法术生效期间,你发动的第一击具有优势。
需要:施法动作
目标:10码内任意
一环预言系法术克敌机先:你暂时获得敏锐的洞察力可以寻找到最最合适的攻击时机,下次攻击将额外获得20点洞察加值。除此之外即使对手处于潜行/隐蔽状态,你也不会有失手概率
需要:施法动作
目标:自己
对比一下,杜邦终于知道两个法术的差距。
两个法术都是最多持续6秒,正常来说只在一回合中第一击生效的增益法术,效果则是增加命中率。
造成优势是新法术体系下比较笼统的说法,一般在潜行/隐身偷袭攻击,游侠居高临下都会有类似的说法,效果简单来说比较平时更好命中敌人,像盗贼刺客这些职业也能抓准敌人脆弱的时机发起偷袭,造成致命伤害。
像目标摔倒、被捆绑、无法躲避挣扎等目盲等效果自然就是劣势,起到的效果相差不多,一旦陷入到劣势不说即刻败亡,但确实会落入下风。
不过这个优势到底有多大,劣势又到底有多劣其实没有具体的说法,假如你用黑暗术或者目盲术让一个洞穴人无法视物,但这怪物本身就没有视力全靠感知探测敌人,那这法术自然也就白放。
一环的克敌机先相比之下就具体多了,20点感知加值放在新法术体系下简直骇人听闻,哪怕他只有10感知,在加持这个法术后怕也可以给恶魔领主上上强度。
你别管我能不能赢,你看我砍不砍你就完了。
更别说在法术生效期间还可以无视失手概率,这样哪怕对方身上有朦胧术这类效果也可以忽视,可以说买一赠一。
这么一对比,这旧体系下的克敌机先可以说是暴力至极,并且还只需要一个一环法术位。
当然弊端也是有的,那就是需要施法动作,这就导致法师必须用一定时间施法,除非能学习超魔技巧免动施法才可以将其瞬发,否则哪怕反射神经再快手指能结印但凝聚奥术力量也需要一定时间。
那0环的克敌机先是不是完败了呢?
那倒也不是,新法术体系最强大的一点就是戏法不再占用法术位,而旧法术体系下则有限制,以至于现在很多法师都不再携带轻弩或短弓进行辅助攻击,在没了法术位后可以释放0环辅佐魔法或火焰箭/冰冷射线划水,除了比较危险外也没有太大的问题。
而最关键的一点是,0环的克敌机先可以对法术也造优还能给队友,而1环的则只对物理第一击有效只能给自己,这对于大部分法师来说用处不大。
不过杜邦是个奇葩,他现在战职者等级比法师等级还要高1级,近战爆发比法术爆发更强也更持久,这个法术倒是非常契合他。
接下来的法术和克敌机先有些相辅相成。
1环预言系法术:趁势一击
效果:对失去敏捷加值的目标近距攻击时,伤害增加1~6点,武器的重击威胁范围加倍,攻击检定+4。
需要动作:迅捷
持续时间:6秒
虽然持续时间同样不长,但这个法术有两个非常厉害的效果,那就是武器重击威胁范围加倍,以及持续时间6秒。
是的,那个伤害和攻击检定都只能算是添头。
攻击检定+4自然和克敌机先的+20比不了,额外的1~6点伤害也就那么回事,但重击范围翻倍就很强了。
假如两个人作战水平相差不大,那正常就只有极小概率能命中要害,而杜邦从吸血鬼那得到的焰形剑额外增加一点重击范围,也就是普通攻击有10%概率触发重击。
重击最低的效果也是伤害翻倍,比如杜邦玩的转的匕首、木棍和长剑都是伤害X2,但长矛和长弓这类重击效果则为X3,可以说找到要害一下就可以要半条命。
所以假如杜邦在平时用法杖攻击敌人,加持这个法术就会有10%重击概率,而如果拿那把长剑这种自身就有额外重击概率的武器则变成20%,而那把焰形剑是双手巨剑正常就有10%概率重击,因为特殊铸造攻击还加了一点是15%,加持法术后则成为恐怖的30%!
虽然巨剑也只有两倍重击,但这30%的重击率就很可怕了,+3的伤害预期为2D6+3+力量调整值,那按照他平时14点力量算,最高伤害为17,预期为12,而一旦命中要害造成重击,平均值要在25左右。
而焰形剑还有2~12的生灵克制,法术还能造成1~6伤害,假如预期伤害全部取最高值,那就是一记重击能52点伤害!
而杜邦此时是5级战职者,经过这些天的作战和训练场的训练,他已经和正常的五级战职者一样能在一回合内全力进攻两次,并且还能释放一次动作如潮。
所以只要对方倒下无力反抗,哪怕对方是个巴洛炎魔,杜邦只要敢剑剑捅要害,那6秒最大预期伤害有足足208!
哪怕就按照30%重击率算只能触发一次,按照预期计算那他也能造成26X3+54=122点伤害左右。
而哪怕皮糙肉厚著称的巨魔,生命力也就在80点左右。
计算完公式,杜邦直接笑出了声,不过还是很快回归现实。
想用那把重达20磅的巨剑实战显然不是个轻松的任务,他差不多要买一把加4力量的腰带,让自己常态能有18点力量,到时候在训练场多作战磨炼一下技巧,否则真生死搏杀反而是累赘,不如用自己趁手的武器。
而算完这些,这个法术唯一的要求则是对方失去敏捷加值。
这也不算难,失去平衡,受法术影响眩晕或恍惚等效果都会失去敏捷加值,最简单常见的就是一环法术油腻术了。
这两个魔法基本都是兼职法师近战职业的必学法术,看来自己这位导师挑选法术还颇为用心。
除此之外,还有一个一环预言系法术。
法师手艺:在制作物品时获得+5表现加值,持续一天。
简单好用,自己做魔法装备和药水能用到。
三个法术都很实用,自己未来几天有空要全学了。
接下来的一环法术是变化系法术:恒温术。
这也是个旧体系法术,释放后可以让施术者在-50度到80度的极端环境下依然感受到常温,一个一环法术持续一天,也可以花费一些钱永久加持在没有附魔的装备上。
算是非常好用的生活法术,避免了没有空调的尴尬,也可以在南北极和下层位面来去自主,只要不作死跳个岩浆湖就没太大的问题。
而接下来两个他已经学会的一环法术,则让杜邦感觉暴力异常。
那就是护盾术和法师护甲。