第251章 第二阶段规则
很显然,第5轮具体开放哪个九宫格,几乎可以直接决定『特权社区』的归属。
如果开放最中央的D4,那就是全部社区一起争抢,但最终大概率是第15社区的王卫东胜出。
如果开放G7或者G1,那就等于保送第12社区或者第17社区。
如果非要在这三个社区中选择一个的话,观众们或许会更倾向于让最弱的第12社区获得优势身份,这算是一种合理的解释。
事已至此,再去纠结这些事情已经没有太大的意义。
对于第17社区来说,第一阶段游戏的结果完全可以接受。
他们拿到了8个地块,足以为社区中的每个玩家都修建一个庇护所,剩余金币的数量也比较宽裕。
片刻后,大屏幕上再度出现广播,开始公布第二阶段的规则。
……
【第二阶段游戏开始后,各社区可以在已拍得的地块上花费金币修建庇护所。】
【庇护所有两种不同的修建方案,抵消即死惩罚的概率也有区别,玩家可以在地块的标牌上自由做出选择。】
【中央的『D4九宫格』修建的庇护所,抵消即死惩罚的概率将额外提高『10%』。】
【修建完成的庇护所必须明确归属于某个具体的玩家,否则将在本社区玩家中随机分配。】
【当内场玩家遭遇即死惩罚时,将按照『庇护所抵消即死惩罚概率从高到低』的顺序,依次消耗已拥有的庇护所。】
【不论是否成功抵消即死惩罚,庇护所都将被摧毁,相应地块将被废弃。】
【当某个庇护所成功抵消即死惩罚后,该玩家名下未被消耗的庇护所将得以保留。】
【内场玩家之间,可以自由交易庇护所,且价格不会被公开。】
【内场玩家也可以选择将庇护所挂牌并面向观众出售,观众只能按照挂牌价花费金币购买庇护所。】
【当内场玩家与观众发生交易时,彼此无法确定具体的交易对象,也无法查看庇护所详情,但会在大屏幕上广播最新的挂牌成交价格。】
【观众不会遭受即死惩罚,但在游戏结束时,如果名下没有任何庇护所,则将被扣除全部剩余签证时间,最多剩余48小时。】
【如果观众名下有庇护所,则根据『全部庇护所抵消即死惩罚的概率之和』来保护初始签证时间。】
【例如,观众名下有1个『90%概率抵消即死惩罚』的庇护所,则离开游戏时,初始签证时间的90%会处于保护状态,不被扣除。(已兑换为金币的签证时间不受保护。)】
建设庇护所的规则只是说了有两种不同的建设方案,但并没有说不同方案的花费和抵消即死惩罚的具体概率。
显然,这些信息需要内场玩家自己去地块的标牌上查看。
此外,游戏规则只允许交易庇护所,但不允许交易未建成庇护所的地块。
【第二阶段游戏开始后,每轮游戏将按照如下流程进行。】
【1.审判阶段。】
【2.地块拍卖阶段。】
【3.自由交易阶段。】
【特别注意:只有进入『自由交易阶段』后,才允许庇护所的买卖。】
【如果是内场玩家之间的交易,则立刻完成;如果是观众拍下挂牌的庇护所,则金币要在下一轮的『自由交易环节』到账。(最后一轮游戏可以立即到账。)】
【接下来,将重点介绍游戏内的四种死亡规则。】
【1.罪人认罪。】
【在本场游戏中,内场玩家的每个社区中都存在一名『罪人』,他们的罪行将被依次公布。】
【被公布罪行的罪人需要在10秒钟之内做出抉择,并在左手的显示屏上进行相应的操作:『认罪』或『申诉』。】
【如果选择『认罪』,罪人将直接遭受即死惩罚,且无法受到庇护所的保护。】
【2.被罪人『连坐』】
【如果罪人没有『认罪』而是选择『申诉』,将有1分钟的时间做出解释。】
【全体内场玩家可以通过投票的方式对罪人进行审判,判定『有罪』或是『无罪』。】
【如果玩家认为该罪人做出该行为是『走投无路』或『情有可原』,则投出『无罪』。】
【反之,则投出『有罪』。】
【投票限时3分钟,如果玩家没有及时投票,将会自动投出『有罪』。】
【如果超过半数玩家认为『无罪』,则这名罪人无需遭受任何惩罚。】
【如果超过半数玩家认为『有罪』,罪人将遭受即死惩罚,同时,『特定人群』也将被『连坐』:同样遭受即死惩罚。】
【内场玩家在游戏过程中,有可能犯下与罪人同类型的罪行。】
【如果犯下同类罪行的内场玩家少于5人,则『与罪人同社区』的玩家将被『连坐』。】
【如果犯下同类罪行的内场玩家达到或超过5人,则『犯了同类罪行的玩家』将被『连坐』。】
【3.违心惩罚】
【游戏结束前,系统将对所有内场玩家进行『测谎』,如果此时玩家内心的真实想法与之前的投票结果完全一致,将被标记为『完美审判者』。】
【如果『完美审判者』的人数少于10人,那么除『完美审判者』和『观众』之外的全体玩家都将额外触发一次即死惩罚。】
【不过,玩家有1次投『违心票』的机会。】
【在显示屏上主动选择投『违心票』,则本次投票将自动通过游戏内的全部测谎。】
【但同社区玩家,将无法给本社区罪人投出『违心票』。】
【此外,内场玩家也可以随时花费30金币,查看某位罪人的详细档案,并在大屏幕上广播出来。】
【4.最终投票】
【游戏结束前,内场的五个社区要进行一次『最终投票』,被投票选出的社区全体玩家将额外遭受一次即死惩罚。】
【请注意:除『罪人主动认罪』之外的即死惩罚,均可通过庇护所抵消,但任何抵消即死惩罚的方式最多生效一次。】
【玩家死亡时,随身携带的金币将优先归属本社区玩家,其他社区玩家抢夺金币视为违规行为。】
【玩家死亡时,如果有尚未兑换的金币,同社区其他玩家也可以继续进行兑换。】
【当某个社区在游戏内的玩家全部死亡时,则该社区的全部金币被全体玩家(包括内场玩家与观众)均分。】
听到这里,很多玩家都有点难以控制自己的表情。
虽然从一开始就知道这次的游戏规则将会十分残酷,可能会死很多人,但也没想到竟然会有这么多的死亡规则。