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第236章 疑问

  郑杰有些好奇地问道:“那C评级呢?”

  卫引章解释道:“C评级当然主观性更强一些,但问题是C评级即便通过审核,也大概率比不过其他模仿犯的方案。

  “除非某些运气特别好的情况。”

  曹海川对此非常感兴趣:“原来如此,这确实是个非常重要的信息。

  “假设我们可以确定某个模仿犯先后做了A评级和B评级的游戏,而他在B评级的游戏中,展现出了比较强的倾向性。

  “那我们就可以认为,他在B级游戏中展现出的倾向性,更接近于他内心中的真实想法。”

  卫引章想了想:“嗯……可以这么理解。

  “但是研究这些没什么太大的意义吧?

  “说真的,我想不到什么等级的模仿犯,才需要用这个办法来抓。

  “如果是其他社区的模仿犯,知道了也没用;如果是本社区的模仿犯,等他日常说漏嘴可能都比这个办法靠谱。”

  曹海川笑了笑:“也许吧,我可能是在和空气斗智斗勇。但多了解一些类似的细节总没有坏处。”

  卫引章又看了看大屏幕:“这游戏的规则应该不算复杂,过程也都大致讲清楚了,大家有什么特别的疑问吗?我可以选择性地解答。”

  郑杰首先举手:“我有问题!

  “这游戏第一阶段的『愚人』和『智者』身份,到底是怎么确定的?

  “如果你想要执行计划的话,首先得确保自己拿到『智者』身份吧?”

  卫引章点了点头:“其实这没什么,是隐藏规则。

  “『智者身份』主要取决于第一阶段赢得的筹码量和胜率,也就是说,赢得筹码越多,胜率越高,就越有可能获得智者身份。

  “但除此之外,也有两种行为会额外增加权重:

  “第一,前四轮游戏,分别是愚人对愚人、智者对智者、愚人对智者,智者对愚人。

  “其中,用智者牌组多赢一些,用愚人牌组输一些,都额外能够提供很高的权重。

  “我提前就知道对方的牌组是什么,要做到这一点并不难。

  “第二,如果玩家摔碎了木盒,那就会直接获得『愚人牌组』。

  “而玩家摔碎木盒越晚,木盒中的筹码越多,就越有可能拿到『智者牌组』。

  “在确定这两点的情况下,我拿到智者身份是大概率事件。”

  秦瑶疑惑道:“但是这也并不能完全确保吧?”

  卫引章解释道:“是不能,但如果我在这样的条件下都没拿到智者身份,那说明这场游戏的水太深了,尤其是智者团体那边会很危险。

  “那我干脆就不去掺和了。”

  汪勇新说道:“我倒是对『猜数字』这个游戏比较感兴趣。

  “我听到这个规则之后,第一反应也是多重逻辑博弈,这确实是『知识的诅咒』:只要是了解一点博弈论的人,或者接触过类似玩法的人,都会下意识地往已有的知识体系靠拢,不自觉地忽略掉其他的可能性。

  “但让我不理解的是,林律师为什么一开始就没往这个方向上去想?

  “你不可能不知道多重逻辑博弈。”

  林思之解释道:“因为没给系数,所以多重逻辑博弈是玩不了的。

  “所有多重逻辑博弈的问题,都会给一个具体的系数,比如说1/2,2/3,又或者是0.7、0.8之类的。

  “也就是把所有人猜的数字取平均数之后,再乘以这个具体的系数,得出最终的结果。

  “这样一来,我们就可以通过最终结果和系数,去倒推所有人的平均数,从而判断大多数人具体想了几层逻辑。

  “但没有系数的话,两个变量都无从确定,就没办法倒推。

  “假设系数是1/2的话,最终的结果是38,那说明大多数玩家只经过了一轮思考,能确定他们普遍都比较笨。

  “但假设系数是0.8的话,最终的结果是38,那就说明大多数玩家经过了三到四轮思考。

  “根本没办法确定具体是哪一种情况。

  “在游戏规则没提的情况下,你怎么知道这个系数到底是0.5、0.8又或者是大于1的情况?无非就是硬猜,但硬猜肯定是不靠谱的。”

  汪勇新考虑片刻:“嗯……有些道理,但如果控制的玩家足够多,硬猜也能猜出来吧?”

  林思之摇了摇头:“控制多少玩家算多呢?

  “如果要知道大多数玩家猜的具体数字之后,才能推算出具体的系数,那这游戏还有什么意思?

  “那就不叫『猜数字』了,因为根本不是猜出来的,而是一个个问出来的。

  “游戏内的时间很紧迫,大部分玩家彼此之间也不太信任,这种玩法是不成立的。

  “除此之外,游戏里其实有一条非常明确的规则,可以看做实锤。

  “『这个数字会因人为因素而降低』。

  “但如果是多重逻辑博弈的话,这个数字是有可能提高的。

  “比如,我控制一批玩家,让他们强行猜『100』,那么,平均数会提高,『猜数字』的最终结果也会提高。

  “也就是说,所有玩家思考的层数越多,这个数字就越小,这没错;但如果有些玩家故意减少思考层数甚至猜100,这个数字也会变大。

  “这就与规则不符了,规则中应该写『这个数字会因人为因素而变化』。

  “如果只能降低,不能提升的话,愚人牌数量会更加符合,因为牌打出去就会被消耗掉,人为因素不能让它提升。

  “而且,考虑到游戏中对愚人较为友好的倾向,以及木盒子对愚人和智者的反向筛选,这应该是一个更偏向于愚人理解的游戏。”

  卫引章点了点头:“嗯,其实我就是故意用『多重逻辑博弈』在误导智者玩家的。

  “不过按照我原本的计划,愚人玩家们应该也不至于那么快发现才对。

  “只能说,『猫头鹰』和『梅花鹿』这两个本该是智者身份的玩家去了愚人那边,导致游戏的进程大大加快了。”

  郑杰也很好奇:“对啊,『梅花鹿』应该就是陆心怡吧?你们两个为什么会获得愚人身份呢?”


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