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第111章 还有高手?

  “我靠!这就没了?!”

  陈默意犹未尽地拍了一下桌子。

  “这也太短了!!”

  陈默的这句话,如果让星辰游戏开发组的人听到,估计得把他锤到地心去。

  “你知道我们这个月经历了什么吗!你还嫌短!!!”

  自从腾迅确认要开发布会之后。

  楚晨便开启了应战模式。

  首当其冲的,便是《终末战线:溯源》这个企划原本立项的时间应该是在7月,在1.1版本上线时候。

  和1.2版本同步开发。

  所以企划案,楚晨其实早就写好了。

  只不过随着腾迅发布会来势汹汹,楚晨也就将这个企划给提前了,作为一款游戏,45天的时间能做什么?

  其实什么都做不了。

  时间太短了,光是立项扯皮,一个月的时间就过去了。

  但那是常规的游戏开发。

  这个《终末战线:溯源》的开发流程却完全不同,这是一个从一开始,就只为了做这个DEMO而开发的规划。

  一共三个角色,三个场景地图,三种敌人,一个4分钟的动画。

  当把DEMO拆解之后。

  整个游戏的开发量一下就少了许多。

  再加上,星辰游戏陆续加入了焦晓飞的A2制作组,又加入了A3关雷的制作团队,还有星辰tap的制作团队。

  人力这块,楚晨不缺。

  整个项目最难的地方,反倒是角色的射击模组,这一块是由楚晨亲自牵头,带着人进行的攻坚,得益于他前世做过这方面的研究。

  再加上终末战线本身也是一款“射击游戏”所以,这一块最难的拼图,并没有想象中那么难。

  当然

  整个项目能成,完全是因为楚晨给的企划案,就好像用乐高搭积木,这没有图纸搭积木的时间,和拿着图纸搭积木的时间,是完全不同的。

  反正

  焦晓飞也好,关雷也罢,当他们亲眼见到了楚晨的游戏开发方式之后,都觉得自己的三观被重塑了

  一幅,你TM写作业,怎么还有标准答案的!?

  以及,难道我以前开发游戏的方式是错的??所以才失败的样子..

  ~~~

  镜头转回来。

  重新聚焦到游民会议室。

  “哎呀!卧槽,我忘了!!进游戏就该截图发新闻来着”

  就这么坐着,发了会呆,陈默才反应过来,他是来写新闻的,不是来玩DEMO的啊!!现在不是拍桌子的时候!!

  作为一名游戏媒体人,这种职业性的“条件反射”本该是刻在DNA里的。

  可刚才那十几分钟的DEMO,愣是让他把这茬给忘得一干二净。

  是从什么时候开始的?

  陈默开始回忆,很快他就想到了节点,是了,是从他扣下第一颗子弹开始的,从M4步枪的手感,到PKP狂暴的火力压制,再到莫辛纳甘一枪毙敌的快感。

  不对

  不仅是手感,还有一直在游戏进程中的小队对话,甚至还有第一个新怪物的出场,这些衔接,看似普通,却大巧不工。

  “这开发者太懂游戏了”

  别看一个DEMO只有十几分钟,但陈默毫不夸张的说,这个世界一大半的游戏,都做不到让玩家能主动玩到第十分钟

  玩家的注意力是很容易分散的,只有不断给玩家刺激,和正反馈,才能让其继续往下玩。

  这个反馈,可以是剧情,可以是玩法,可以是数值的提升。

  这些都用在了DEMO上,不过,这个DEMO似乎没有展示数值的变化,主要是靠玩家的击杀反馈,和怪物的出现时间。

  还有剧情

  “剧情也很关键.”

  “前进,并追踪指挥官坠机信号。”

  目标太清晰了,从一开始,玩家就知道自己要做什么——救人,而且还是救自己..

  这种明确的目标感,是驱动玩家前进最原始也最有效的动力。

  不像某些游戏,开局抛给玩家一堆设定,一个宏大的世界观,然后让你自己去摸索,美其名曰“自由度”,实则很容易让玩家感到迷茫。

  《终末战线:溯源》的DEMO没有这个问题,它的目标从始至终都非常集中。

  而且,这种拯救的“动力”还在不断被强化。

  比如,到了第五分钟,陈默刚想截个图,M4的催促就来了。

  “我们得快点,指挥官飞机的信号越来越弱了!”

  这句话,既符合角色性格,又在潜移默化中增加了玩家的紧迫感。

  指挥官的信号在变弱,再不快点,可能就来不及了!这种心理暗示,比任何强制性的倒计时都来得高明。

  “代入感,就是这么来的。”

  他不需要去刻意扮演谁,因为游戏的环境、角色的对话、任务的指引,都在帮助他成为这个小队的一员。

  然后,是剧情的设置,如果说流畅的操控和精妙的引导是“骨架”,那剧情就是“血肉”

  从M4小队的视角,切换到指挥官的第一人称主观视角,这种视角的骤变,并没有让玩家感到不适应,反倒是切换视角之后,很多剧情就已经交代出来,与此同时。

  制作组在这里又放了一个大钩子。

  这个DEMO,就像一部精心编排的短片。

  开局用爽快的战斗吸引你,中期用明确的目标和角色互动维持你的动力,最后用一个出乎意料的反转,勾起你强烈的好奇心。

  可能在剧情深度上,暂时还看不出太多东西,但就“讲故事”的技巧而言,它无疑是成功的。

  它成功地调动了玩家的情绪,让你在短短十几分钟内,体验到了紧张、爽快、担忧,以及最后的好奇与期待。

  《终末战线:溯源》的这个DEMO,给他的就是这种感觉。

  即便从目前展现的内容来看,敌人种类不多,场景也相对单一,似乎是一款体量不会特别庞大的作品。

  但陈默却敏锐地察觉到,这款游戏的潜力,可能远超他的初步判断。

  首先,核心玩法扎实。

  射击手感、战斗节奏、角色区分度,这些基础的东西做得相当出色。

  这是“好玩”的基石。

  其次,美术风格讨喜,无论是角色立绘的精致度,还是战斗中2D动画的表现力,都可圈可点。

  特别是那种略带夸张的断肢效果,在俯视角下反而成了加分项。

  再次,剧情悬念十足。

  指挥官的视角,神秘的金毛少女,那句“回家”,都为后续的故事铺设了巨大的想象空间,这游戏显然不满足于做一个单纯的“刷子游戏”,它有更大的叙事野心。

  最后,也是最重要的一点,星辰游戏选择的这个“俯视角射击+小队切换”的框架,本身就具备很高的扩展性。

  无论是增加更多的枪械人形,设计更复杂的关卡,还是引入更丰富的敌人类型和BOSS战,都有很大的操作空间。

  甚至可以做成肉鸽游戏

  “难怪发布会上只放了个开场动画,然后就直接上DEMO。”

  这个DEMO确实要上手之后才能感受到游戏的魅力。

  “可惜了,DEMO太短。”

  他已经迫不及待想知道,指挥官的“回家”之路,究竟会走向何方?M4小队又将如何面对这突如其来的变故?

  “嗯?等等..这个预售活动是个什么玩意?”

  其实从刚才陈默游戏一结束,这个活动界面就已经弹出来了,只是他一直没仔细看。

  “预购一口价38?这么便宜??”

  “正式游戏上线后,通关游戏,预购玩家可以获得150%的终末战线点卷返利!!?”

  “啊??这是什么营销套路??”

  陈默晃眼一看,又看了一眼,还是没搞懂,就这个DEMO质量38肯定不贵,完全没必要反卷啊,预购还1.5倍?这对终末战线的玩家来说不是白送吗??

  图啥啊???图影响力?没道理啊..

  这怎么赚钱呢??

  陈默琢磨了两下,没有琢磨出更多的细节。

  事实上,他想不通这个营销路径是很正常的,因为站在传统游戏开发者的眼里,如果未来的成品游戏真的能延续的DEMO的质量,卖38那真是交个朋友。

  然而,楚晨之所以这么定价,本身就没有把这款游戏当“单独”的游戏来发行。

  《终末战线:溯源》承担的主要任务是,通过低价高质,吸引更多的圈外玩家入圈,通过叙事和角色塑造,让玩家对角色产生好感。

  时长不会太长,开发量也不会太多,但剧情绝对完整,只要玩家通关,就意味着玩家对角色至少是有印象的,等到他们拿到反的点卷之后.

  《终末战线》商场里的等待他们,将会是溯源小队的皮肤包,戒指包,是目前还未出场角色的特典皮肤

  这反出去的150%不过是鱼饵。

  只要楚晨的剧情能抓人。

  转化率哪怕只有千分之一,楚晨能够拿到的营收,也会相当恐怖。

  当然,理论是理论,实践是实践。

  这是一条楚晨尚在探索的思路,甚至楚晨自己也做好了万一没走通,便复用框架做另一个企划的准备。

  有了这些考虑,才最终做的这个定价和返利活动。

  陈默没有掌握这些信息,自然无法理解,索性陈默也不是钻牛角尖的人,想了半天想不通,干脆关掉了页面。

  毕竟对于此时此刻他来说。

  还有更重要的事情要做,那就是把刚才的体验和分析,原原本本地记录下来。

  这篇评测,他有预感,会引起不小的反响。

  因为《终末战线:溯源》这个DEMO所展现出来的东西,确实“有点东西”,而且,“东西”还不少。

  “经典框架下的二次演绎,星辰游戏的又一满分答卷”

  他一边自言自语,一边飞速打字,只要发布会一结束,玩DEMO的玩家一多,他们会来捧场的。

  然而就在陈默奋笔疾书的时候。

  一阵喧哗声毫无征兆地从会议室那边炸开,隔着几道墙壁,依然清晰可闻。

  那动静不小,像是……发生了什么意料之外的大事?

  “嗯?”

  陈默的手指一顿,停在了键盘上方,来自会议室的喧哗声没有停歇的迹象,反而有愈演愈烈的趋势。

  “搞什么?”

  陈默嘀咕了一声。

  难道星辰游戏的发布又搞出了什么新东西???

  不会吧,这试玩DEMO还不够炸裂吗???

  陈默看了一眼手里的稿子,又看了一眼电脑屏幕,又看了一眼会议室,思考了大约两秒钟,陈默做出了决定。

  “妈的,让我先发个速稿”

  说完这句话,陈默三下五除二,直接几张截图,一个标题,两三句话,一条速稿就出现了,然后往外一发。

  鼠标紧接着就点开了浏览器。

  反正就会议室的那个喧嚣声,他是没忍住,决定先看看到底发生了什么.

  特别鸣谢!感谢ID为:【洒家是个起名废】的大佬打赏的盟主!!

  人生的第一个盟主!!

  千言万语,化作一个感谢!

  想要加更,奈何之前日万.手里一章存稿没有.

  只能今天爆肝,明天加更!!!


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